instruccionez de apertura**
es un comando completo que puede contener palabraz claves, operadoras,variables, constantes y expresiones.
instruccion de cierre**
cuando se desea repetir un conjnto de instrucciones un numero fijo de veces. transfiere un control fuera dl bucle for. se utiliza sin poner numero de archivo.
instruccion de lectura**
Es el que puede devolver el valor contenido en una variable privada.
instruccion de lectura y escritura**
ejemplo funcion:
RFC Y CALCULARLO***
***** funciOonEz de cadEna ****
Se utlizan para manipular textos son:
x= L case (string): devuelve el texto string en minusculas
x= U case (string): devuelve el texto string en mayusculas
x= Left $ (string, length): extrae los caracteres indicados por la longitud desde la izquierda
x= Right (string, lenght): extrae los caracteres indicados por la longitud desde la derecha
x= STR (numero): devuelve una cadena a un numero (incluye el signo)
x= Mid $ (string, start, lenght): extrae la cadena, la cantidad de caracteres especificados por la longitud a partir, del caracter de indicado como inicio.
x= len (string)= devuelve la longitud en una cadena
x= replace (expresion, find, replace, start): busca la expresion la cadena, la reemplaza con la cadena indicada, desde el caracter indicado.
**proceso**
El proceso es útil para realizar tareas repetitivas o compartidas como cálculos de uso frecuentes, manipulación de texto y controles, operaciones de base de datos.También el proceso de visual es cuando realizamos un programa a través de datos
** modulo**
Los modulos en tiempode ejecucion en visual basic, contienen las tablas de los procedimientos de miembros, las propiedades constantes y enumeraciones.
**funcion**
Las funciones en el entorno de Visual Basic son como los Procedimientos o subrutinas, es decir como el click de un boton, el doble click en un formulario, pero con la diferencia de que estas, devuelven un resultado y los procedimientos NO, el click de un boton puede mostrar el resultado de una cuenta en la pantalla, pero no puede usarse el procedimiento para agregarle (por ejemplo) un 2 y multiplicarlo por un 3, los botones y formularios y todos los Objetos NO PUEDEN OPERARSE, es decir no se los puede restar sumar, multiplicar o dividir o lo que se les ocurra.
UNIDAD 2: ***programación de base de Datos***
2.1 Uso de variables y funciones
2.2 Expresiones
2.3 Instrucciones o comandos basicos
2.4 Control de flujo del programa
****pRocediMienTo****
todas las lineas de codigo ejecutable de una aplicacion deben encontrarse de un procedimiento. por ejemplo: main button1._click, la aplicacion se leera con mayor facilidad si se subdivide los procedimientos grandes en procedimientos mas pequeños.
Los procedimientos son utiles para realizar tareas repetitivas o compartidas, como calculos de uso frecuente, manipulacion de texto y controles y operaciones con base de datos.
***menu en visual basic****
visual basic es un lenguaje de programacion que se utiliza para programadores de cualquier nivel y se utiliza el menu pra agrupar los menus despegables que contienen todas las operciones que pueden llevarse a cabo.
*** mOdulO en VisuAL bAsiC***
los modulos en tiempo de ejecucion de visual basic y contienen las tablas de los procedimientos de miembros, las propiedades constantes y numeraciones.
°°°°pRoGrAmAs vIsUaL BasIC ***
* raiz cuadrada
*elevar a cualquier potencia
*memorama
*precio y porcentaje
*conversiones
*edad de una persona
- 1 uNidAd -
programa y sus elementos ***
programa: un programa informatico es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizaran una o varias tareas en una computadora.
programacion: consiste en diseñar, escribir,depurar y compilar el denominado codigo fuente.
programador: la persona que tiene la habilidad para programar se le llama programador o desarrollador de software.
lenguaje de programacion: es un idioma articial diseñado para expresar que pueden ser llevadas a cabo por maquinas como computadoras.
sistema: un conjunto de componentes que interaccionan entre si para lograr un objetivo comun.
sistemas abiertos: la mayor parte de los sistemas organicos son abiertos, quiere decir, que hay un intercambio de energia con sus integrantes.
sistema cerrado: cuando no hay aportacion o expedicion de informacion, por lo tanto, no se verifica ningun cambio en sus componentes.
*** elementos ***
hardware
software
datos
usuarios (personas)
** *análisis y diseño de un sistema***
diseño**
el proceso de aplicar ciertas tecnicas y principios con el proposito de definir un dispositivo, un proceso o un sistema con suficients detalles como para permitir su interpretacion y realizacion fisica
análisis**
determina los objetivos y limites del sistema objeto de analisis, caracterizan su estructura y funcionamiento.
**caracteristicas de análisis y diseño de sistemas¨¨
debe presentarse y entenderse el dominio de informacion de un problema
define funciones que realiza el software
presenta comportamiento de software a consecuencias de acontecimiento externos.
¨** programas hechos en clase**
¨¨ 1 programa¨¨
suma de dos numeros¨
** 2 programa**
horoscopo chino
** 3 programa**
juego ahorcado
** 4 programa **
horoscopo normal
bloque 1 :INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE BASE DE DATOS**
1.1 fundamentos de programacion
1.2 estructura general de un programa
1.3 pasos de elaboracion de un programa
bloque 2: PROGRAMACION DE BASE DE DATOS**
2.1 uso de variables y funciones
2.2 expresiones
2.3 instrucciones o comandos basicos
2.4 control de flujo de programa
bloque 3: MANEJO DE REGISTRO DE BASE DE DATOS**
3.1 Comando para la consulta de informacion
3.2 altas,bajas y cambios de informacion
3.3 funciones de registros
bloque 4: UTILIZACION DE PROCEDIMIENTO EN BASES DE DATOS
4.1 Utilidad de procedimiento
4.2 ejecucion de llamada de procedimiento
4.3variables de procedimiento
4.4 transferencia de variables a parametros
bloque 5: CREACION DE PANTALLAS DE CAPTURA DE INFORMACION Y AYUDA**
5.1 diseño de pantallas
5.2 control en captura de informacion por pantalla
5.3 diseño de pantalla de ayuda en linea
bloque 6: IMPRESION DE INFORMACION DE BASE DE DATOS **
6.1 Diseño de formatos de impresion
6.2 Comandos de impresion
6.3 Impresion de informacion
*** manejo de funcionez ***
♪ Concepto de funciones
♪ Uso de funciones predefinidas
♪ Generador de reportes
♪ Estructura general de un reporte
♪ Creacion y modificacio de una estructura
♪ Generacion de un reporte
♪♪♪ enfocado a SQL Y ACCESS ♪♪♪
Hicimos una base de datos de electrodomesticos
***pRoGRamA pArA gEnErar PaNtaLLaZ eN basE De dAtOs ***
GENERADOR DE PANTALLAS ♥♥
***Base de datos orientada a objetos***
***base de datos red***
***Base de datos distribuida***
♪♪♪ caracteristicas, ejemplos, ventajas, desventajas, estructura♪♪♪
***bAsE De DaTos MuLTiplEs***
*** SQL ***
- Actualizacion de registros con SQL
- agregar y borrar registros con SQL
- tipos de datos
UNIDAD 1 *introduccion a la base de datos*
concepto de base de datos
-importancia
-objetivos
Sistema de informacion
-definicion
-tipos
-ejemplos
Redundancia e inconsistencia de base de datos
integridad y seguridad de los datos
Sistema de manejo de base de datos
Usuario de la base de datos
Relaciones de datos
Tipos de modelos de datos
UNIDAD 2 *Base de datos relacionales*
Estructuras básicas de la base de datos
-algebra relacional
-vistas
-lenguaje relacional standar
UNIDAD 3 *Elaboracion y manejo de base de datos*
-creacion de una base de datos
-consultas a una base de datos
- modificaciones a una base de datos
-ordenacion de la informacion
UNIDAD 4 *Caracteristicas avanzadas de la base de datos*
-manejo de funciones
-generador de reportes
-generador de pantallas
-bases de datos multiples